Games, gamification and the quest for learner engagement Kapp, 2012 Definities Spel: Een goed ontworpen spel is een systeem waarin spelers deelnemen aan een abstracte uitdaging, gedefinieerd door regels, interactiviteit en feedback die resulteren in een...
Improving self-monitoring and self-regulation De Bruin & Van Gog, 2012 Metamemory Er wordt eerst ingegaan op het begrip metamemory. Definitie: elke cognitieve activiteit of kennis die als cognitief object een aspect van cognitieve activiteit heeft. Zie afbeelding...
Student self-assessment: The key to stronger student motivation and higher achievement McMillan & Hearn, 2008 Zelfbeoordeling Zelfbeoordeling vindt plaats wanneer leerlingen hun eigen werk beoordelen om hun prestaties te verbeteren door het verschil tussen hun...
Use of gamification and game-based learning in education Generation Alpha: A systematic literature review fernando & premadase, 2024 Generation Alpha (Gen-A) GenA zijn kinderen die geboren zijn na 2010. Deze kinderen kunnen voor het tweede levensjaar al met een...
Trimester 1 In het eerste trimester ging het om het ontwikkelen van een eigen visie en missie op onderwijs. = Missie en visie op onderwijs = Visie op teacher leadership = Doelen stellen voor het volgende trimester Lees...